我想知道各位玩家的心聲.....
請大家努力回文唷>\\"< 最近我都在跟朋友討論
月費/點數制度的遊戲 跟免費的遊戲
大家比較偏向哪邊很多人都認為....免費的遊戲比較吃香
因為不用花錢買點數儲值是吧?? 免費就真的什麼都免費嘛!? 不可能 太天真了 !!
所以每個免費遊戲 都一定會有\\"遊戲商城\\" 就是要你消費
打死要賺你口袋裡閃亮亮的鈔票各位玩家看到商城有好棒的東西~~
例如:經驗加倍捲軸~~掉寶加倍~~加攻擊 防禦等等....
發現買了之後商城又推出更好更棒更搶手的商品:經驗四倍30分鐘
超級好素質的點數裝 等等之類的~~看似便宜 但是都是有時間限制的>\\"<
但是人心嗎...不可能說維持現狀就好 一定想更上一層樓
想要越來越厲害~~ 買了之後發現 哇~~好好練喔
但是.... 商品限制時間過了之後 又在想... 你奶奶的 好難練喔
打幾隻怪 自己就快死不活的 水一下又喝光光
這時候又手癢了!! \\"點數卡\\"再給他買一張啦~~
玩家心中就想~~阿..反正免費的 ~~因為不是月租/點數制度
想說就把那些點數卡的錢省下來 花點小錢來買一些商城東物品
就在你產生這樣的想法 你不知不覺已經花很多錢了~~
玩家玩很久了 心裡應該有個底了
免費遊戲的特點就是 錢難賺 難練 裝備很難衝 掉寶率極低~~
然後久而久之 衍生出一個叫做\\"台幣無敵\\"這個名詞
很多人都是貧民窟出身的 能用的金額有限
那些有錢的小白 就開始囂張 路人:你幹嘛殺我....
小白:爽阿 看你太嫩~~ 路人就很os....
根本就沒有遊戲公平性的存在~~洗錢...外掛...雙螢幕視窗之類的
遊戲公司沒有想到玩家的心聲 只是一直不斷的推陳出新的遊戲商品
有錢賺就好 當那個遊戲沒錢賺的時候....
就放給它爛 發現沒有營利價值的時候就開始發放新遊戲~~~
結果我上面講出來的 又要重演一次 各位玩家 不會覺得煩??
舉例一個 真實的例子好了~~ 大家一定都知道 \\"希望online\\" 之前是橘子管的.....
雖然要月卡點數 但是是一款我認為最好玩的遊戲
雖然畫面很Q 但是不用擔心有血腥暴力的場面有PK場
各位玩家可以安心 不用被亂殺 就算嗆起來了...
頂多去PK 嘶殺而已 不會傷及無辜玩家>\\"< \\"
因為有些白目玩家會想 林木哩 剛剛被嗆心情很不爽
來去殺路人洩憤好了\\" 在希望絕對不會有這種事情發生 (除了PK司服器 小白最愛)
滿好練的~~組隊有伴 練功不孤單~~ 等級跟裝備都很好衝
因為大家裝備都一樣....(除了G裝以外...取得極為困難)
GM還會跟玩家互動 非常有遊戲公平性 自從換了公司之後...
變成免費遊戲之後..又跑出一個遊戲商城....
什麼都沒有了 遊戲公平性在度被\\"抹殺\\"了
只剩下一堆小白 跟偶爾上線跟朋友抬槓的老手
外掛猖獗....白目肆虐...洗錢氾濫小弟我不是很會作文章
還請多指導XD\\"