678592的名言阿:
「可是 是玩家選擇遊戲 不是遊戲選擇玩家
遊戲出的不好=準備倒閉」
我覺得非常有道理
其實不過如此,就跟你去吃飯一樣
消費者是最民主的公民
你可能到一家義大利麵店吃麵,價格低廉料理美味,
就算你每次去吃每次抱怨他的服務態度很差,
但你下次還是會去吃。為什麼呢?因為『物美價廉』嘛!
就好像肯x基,你明知道油炸傷身體,但你還是去吃
為什麼呢?就因為:好吃嘛!
但也有人不一樣,秉持著健康而不踏門速食餐飲店
也有人不考慮路邊小吃的便宜,跑去高級簡餐餐廳。
同樣的,遊戲也不過爾爾
消費者的選擇性是多樣的,並不會因為單一的因素例如免費or月費,公平or不公平而選擇遊戲
想我,注重的是遊戲的畫面與音樂性
像我覺得,瘋子谷的遊戲畫面&腳色設計&音樂流暢性就很ok,
我就喜歡玩
而且我的需求是:隨時上線沒壓力,上限不受時段限制且能控制消費
所以啦,就是免費遊戲啦!
說免費也不是免費,應該說「非月費遊戲」
這類的遊戲,消費的掌握性是在你身上
是你在玩遊戲,不是遊戲在玩妳
你可以選擇不買+被卡,也可以選擇當台戰
月費遊戲則不一樣,只要妳要玩,就一定得花錢
自我的主控性比較低
而且我想玩一個月又5天,就得花2個月的錢
於是「不划算」心理作祟,逼著自己多上線25天........
變成遊戲在玩你
不過爾爾?
遊戲各有好壞,無論月費or非月費
假設今天瘋子谷開了個月費頻,就算被盜率低了,也能否保證有玩家繼續熱衷?
分析月費遊戲&非月費遊戲,我可以各講出10多的缺點&10多個優點,
然而知道了又如何?
玩家的需求各自有所不同,
也不想想,免費遊戲如果沒有台戰,非台戰窮玩家(像我這樣的)豈能享受低消費的好玩遊戲?
遊戲公司要沒收到錢早就跑路了!
感謝台戰們、小白們吧^^ 是支撐遊戲的大金主、大股東呢!!