說來好笑 .
現今的我 剛突破19歲沒多久,
是個非常戀舊的人 玩遊戲也是如此.
第一次碰觸的網路遊戲 國二 是再表親家的舊書櫃裡找到的資料片
後來下載後不能玩 因為被石器時代吸引上 而尋找各大商店找尋資料片
輾轉才在 數學講義(教科書) 末頁的廣告上 裁角寄信去索取來的。
許多人說 魔力寶貝 比石器時代好玩多了 . (或許是吧
但我不以為意 .
說起來石器的 畫面不精緻. 人物 都不太注重外表
感覺什麼都是草草帶過 .
但卻是給了很多玩家莫大的吸引力 .
喜歡上的是 沒有等級的壓力 . 沒有一直妄想衝神裝的壓力.
沒有所謂的砸錢就是神 的商城制
連一隻 路上抓到的寵物 都有可能變成 強力的助手 .
什麼都可以自己來 .. 唯一的問題就是 月費了.
我開始玩的時候是 精靈的招換 當時已經.7.0版了吧 (忘了
雖然什麼都沒有
但是還是有一堆朋友.
後來因為朋友的幫助 越來越茁壯
反而變成了老手 幫助新人
就算只是幫一個新人 解任務解了一整天 沒有任何收穫 以及好處
還是會很開心 .
就算畫面不好還是會繼續玩 .. 我們要的應該不是只有特效吧 我想 .
而是一種玩遊戲的心情 . 交朋友的喜悅 沒有心機的付出
現在很多遊戲 都沒有這種悸動.
我不太會輟詞 但是還是努力得想把這種心情述說
雖然後來石器關了 我也輾轉的 玩了各式各樣的遊戲
但不管 遊戲再怎麼好 ...
當有朋友問我說 你最喜歡玩的遊戲是什麼?
總是會不假思索的脫口而出 .. 你絕對想不到的老遊戲 叫石器時代 .
.
後來石器時代 復出了
我沒有回去玩 .
因為 悸動 不在了
回憶 就給他 最完整的保留吧 。