幾年來 台灣的線上遊戲越來越差
遊戲公司只想著賺錢
幾乎都是在吵短期...
看看幾個月前吧 風火之旅 那些 遊戲 都已經沒落了
一個遊戲只撐幾個月...
幾個 重點因素
1.遊戲太像了
不知道有沒有人發現 遊戲新x線的遊戲 每個都長的一個樣
感覺有點像換個名稱換個地圖
就可以在出一個新遊戲
2.3D
幾年來出的遊戲 已經是一個3D化的趨勢
但是這些遊戲壽命都不是很長
舉幾個例子...
1.天堂
2.神州
3.新天上碑
這些都是撐6年以上的老遊戲...
在基地那些討論區的排行還是超過短期的新遊戲
3D遊戲可能 華麗 漂亮
但是看久了頭很暈
另外就是遊戲太過複雜
我曾經玩過一個遊戲 戰魂online
玩了一個多月還摸索不清楚這遊戲
遊戲只是一個休閒 遊戲公司建議可以設計的 簡單 明瞭一點
畢竟很多人沒辦法花大筆金錢時間在摸索遊戲
3.耐玩度往往不高
我玩的遊戲是神州online 所在新巨門...
我玩一個神州玩了六年將近七年
有時候也覺得玩的很膩
神州一直沒有出任何新技能 新職業
但是她就是讓很多死忠玩家玩了六七年
比起目前很多遊戲 上線五分鐘就說再見 好太多了
遊戲公司真的有用心在設計嗎???
出了一堆新遊戲都是換湯不換藥..
索性就把之前的老遊戲拿出來出個2
石器時代...魔力寶貝
出了之後也是雷聲大雨點小
各大討論區抱怨失望的老玩家還是很多...
其實 遊戲公司他們認為 出個新遊戲 趕快撈一筆 再來 就算玩家流失 也無所謂
大多數的玩家應該有跟我一樣的心理
遊戲內容 設計的好 你要賺錢 我們花錢也花的甘願
台灣的遊戲走向免費化 一值都沒有月費遊戲出現
我個人偏好月費遊戲...功能比較完善 說真的商城一個月花的也超過三百
遊戲內容 設計的好 月費 有何不可?
遊戲公司 多用點心 不要只想著如何去賺錢
感覺現在新遊戲一個一個出
玩了幾秒又不想玩了
變不出新把戲的感覺....
最後乾脆找一個代言人賣她兩顆 就想騙一堆人來玩
代言人唱個像是yoyoTY的帶動唱歌曲賣弄某個地方
遊戲本身沒什麼內涵 上線五分鐘就刪除遊戲了
那個廣告 說有多無言 就有多無言