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  《文明上網自律公約》發佈
  為大力弘揚和樹立以「八榮八恥」為核心的社會主義榮辱觀,進一步落實中國互聯網協會發出的「文明辦網、文明上網」號召,由中國互聯網協會主辦,博客網承辦的「網絡文明與道德建設研討會暨《文明上網自律公約》發佈儀式」於前日在北京舉辦,中國互聯網協會同時公佈了《文明上網自律公約》。
  中央文明辦、信息產業部和團中央的相關領導出席研討會並致辭,博客網、和訊、新浪、搜狐、網易等眾多網站作為博客服務商(BSP)代表參加了會議。會上,中國互聯網協會秘書長黃澄清做了題為「行業自律、技術支撐及網絡道德文明建設」的主題演講,提出了對我國互聯網管理措施的三點建議:樹立正確網絡道德觀念,促進互聯網行業自律行為;借鑒國際先進經驗,推動網絡內容評級制度開展;明確企業社會責任,加大政府支持、投入力度。
  《文明上網自律公約》內容:自覺遵紀守法,倡導社會公德,促進綠色網絡建設;提倡先進文化,摒棄消極頹廢,促進網絡文明健康;提倡自主創新,摒棄盜版剽竊,促進網絡應用繁榮;提倡互相尊重,摒棄造謠誹謗,促進網絡和諧共處;提倡誠實守信,摒棄弄虛作假,促進網絡安全可信;提倡社會關愛,摒棄低俗沉迷,促進少年健康成長;提倡公平競爭,摒棄爾虞我詐,促進網絡百花齊放;提倡人人受益,消除數字鴻溝,促進信息資源共享。
  京 友
  「能讓我得到一套T2套裝,我就滿足了。」另一位玩家對著記者也毫不掩飾他對「銅須」那身裝備的羨慕,「他還有30組連接水晶,這得拆解多少件高級裝備啊。」
  一身高級裝備,一個高級頭銜以及背後一個龐大的公會組織,是像「銅須」這樣的玩家在《魔獸世界》這個虛擬社會裡最大的資本。記者無法判斷,「幽月兒」是否就是被那道耀眼的光芒所迷惑了。一段從4月19日開始在網絡上流傳的據說是「守望者」公會管理層的玩家對話錄音也許能說明一些問題。
  女玩家:自己老公是這麼小肚雞腸的人,要是我也不跟他了,男人,一點容人的量都沒有……
  男玩家:歐服、美服,哪個公會現在不知道我們「守望者」了。
  另一個男玩家:你讓美服那些人上來給咱們評論一下,這有什麼了不起的。那邊,沒錢沒勢的在外面還有幾個老婆,怎麼了,中國還是封建社會啊?
  (「歐服」、「美服」分別指的是《魔獸世界》在歐洲和美國架設的服務器,同樣也是虛擬世界的一部分。)
  對此,中國傳媒大學社會學系的馮宋徹教授表示,「由於網絡文化傳播速度太迅猛,社會和傳統文化、傳統道德對它的應對、包容、銜接發生了一些問題,導致了優良的傳統文化和傳統道德還沒有很好的被網絡文化吸收整合。相反,網絡文化中的工具主義、操作主義卻比較快地侵入到了社會相當大的層面,使得今天的社會文化發生了某種失范、滑坡。」
  網絡遊戲是一把雙刃劍
  從去年有未成年玩家沉迷網游,從樓頂縱身一躍去尋找虛擬世界,發展到眼下的「銅須」事件,虛擬世界裡的遊戲規則一次又一次地挑戰社會現有秩序和人們的道德底線。
  來自艾瑞市場咨詢最新出版的《2005中國網絡遊戲研究報告》數據顯示,2005年中國網絡遊戲產業規模達到61億元。國家信息產業部調查顯示,中國互聯網上網人數已經超過1億人。其中網絡遊戲玩家,約有兩千萬之多,其中近50%是22歲以下的青少年。九城今年2月23日公佈的2005年第四季度財報顯示,第九城市總營收為2.122億元人民幣,其中,單網絡遊戲《魔獸世界》為第九城市貢獻的收入,就高達2.112億元人民幣!
  網游的高速發展在給一些企業帶來巨大經濟效益的同時,許多前所未有的社會問題也越來越尖銳。網絡遊戲也越來越多的和搶劫、鬥毆甚至兇殺這樣的罪行連接起來。
  「網絡遊戲是一把雙刃劍。」中國互聯網協會秘書長黃澄清的話一針見血。
  「銅須」事件爆發之後,有《魔獸世界》的玩家不無憂慮地說:以後到哪裡去找一夜情?去網游!讓大多數網民們無法忍受的是,「銅須」和「幽月兒」的QQ交談記錄裡所顯示出的,對婚姻中出軌行為的不以為然,以及「守望者」公會成員們在對話錄音中對基本的道德正義的百般嘲諷。
  但這不是一個孤立的事件。
  有業內人士直言不諱地指出,目前一些網絡遊戲在內容上確實存在很多問題。在網絡遊戲的玩家裡,一男一女兩個人「兩情相悅」了,互稱「老公老婆」是很普遍的事情。甚至有些網游製作商、運營商們把這種行為賦予越來越多的「官方色彩」,比如在遊戲裡設定「結婚」制度,比如專門為這樣的玩家在遊戲裡舉辦盛大的婚禮。
  「只要我們願意,我就可以跟遊戲裡心儀的對象結婚」,一個遊戲玩家說,「遊戲不會理會我們有沒有到法定結婚年齡,甚至,只要我們願意,我們還可以有一個虛擬寶寶」。
  有社會學家對此表示了擔心,他們認為在潛移默化之下,長此以往,很難說會不會對既有的社會規則造成顛覆性的後果。
  -鏈接•新聞背景
  網幣銀行 暴露制度空白
  在網絡這座虛擬空間裡,流通著千奇百怪的各類「網幣」。它們充當著現實生活中的貨幣,用來在網上「購買」所需物品。雖然「網幣」是虛擬的,但它必然會與人民幣構成某種比值,好在「網下」搖身變成真正的錢財。通常以遊戲玩家為代表的網上消費者從遊戲開發商處直接購買,也可以從「虛擬貨幣交易市場」上獲得。
  「網幣」產生後,「虛擬財產」所有權問題日益突出,「網幣」作為虛擬貨幣還伴有貶值問題。更為嚴重的是,與盜竊網絡貨幣或網絡虛擬財產、網絡賭博等相關的法律、法規,存在著重大缺失。據瞭解,「涉及到網絡貨幣、網幣銀行等支付工具,目前還處於『無人監管』的狀態。網幣銀行註冊根本不用通過工商、稅務、金融等部門,而且,該業務到底應該歸屬文化部、信息產業部,還是金融機構,人們也沒有弄清楚。」
  無論如何,在一個全新的「虛擬網幣央行」誕生之前,相關的信產、金融、工商、稅務、文化、法律等部門的補白工作務必迅速完成。東北
  -鏈接•名詞解釋
  魔獸世界
  《魔獸世界》(World of Warcraft,簡稱WOW),是美國暴雪娛樂開發的一款大型多人網絡角色扮演遊戲,第九城市於2005年6月7日正式在中國大陸推出該遊戲。一份第九城市的官方文件顯示,《魔獸世界》在中國大陸的付費玩家數量已經超過150萬人。
  虛擬公會
  也稱「行會」,是由網絡遊戲玩家在虛擬世界裡自發組織的玩家團體,公會組織結構一般分為:會長、官員以及普通會員。在一些比較強調團隊合作的網絡遊戲,比如《魔獸世界》中,一個成熟的大型行會對於玩家來說,是非常重要的。在「銅須事件」中,銅須和幽月兒都屬於《魔獸世界》第二大區「麥維影歌」服務器一個叫「守望者」的行會組織。
  某些虛擬公會,也會利用會員處於同一城市的便利,組織線下活動,比如「同城聚會」來增進會員之間的感情。
  虛擬婚姻
  網絡遊戲中的婚姻主要分為兩種:一種是互相有好感的男女玩家,互稱「老公老婆」,以玩笑性質居多。另一種則是網游運營商們設置的一個社交系統,遊戲設定為在遊戲中結成「夫妻」的玩家,會得到一些在遊戲中的便利,主要表現為,在一起打怪的時候會有一定的經驗值加成。甚至有網絡遊戲運營商會給遊戲中的「夫妻」設計出虛擬寶寶。
  在廣東茂名某行政單位工作的盧先生在現實生活中是一個獨身主義者,但在網絡中卻是個已婚人士。盧先生說,網上的生活比現實生活有意思,在「虛擬城市」裡,虛擬街道、建築物、購物百貨店等應有盡有。除了見不到對方外,結婚生子、安家樂業的事,都可以在網上一應俱全!如果日子過得不稱心,還可以在網上申請「離婚」。

  據瞭解,網絡結婚一切都那麼簡單而且隨便,只要在一個可以「網婚」的虛擬社區裡註冊成為社員,「男」、「女」雙方分別發送一份結婚申請消息給登記中心,登記中心認定,在公告欄上告知網民後,登記就大功告成。更讓人哭笑不得的是,「登記結婚」還可以到社區論壇舉行實況婚禮,有「主婚人」、「新人」交換戒指等,網上社區提供的婚姻生活全面而逼真,現實生活中有的在虛擬中都有。「網絡婚姻」雖然是虛擬的,但不是免費的,生活中的所有費用都需要通過用人民幣購買遊戲卡的形式來完成。
  有關人士指出,網絡婚姻的世界充滿了浪漫和完美,一切想像中的事情都有可能在網絡婚姻中得到實現。但它卻畢竟有別於現實。成人化的網絡遊戲對中學生的心理扭曲是顯而易見的,青少年缺乏自律能力和判斷力,正處於吸收知識階段的他們過早接觸成人世界,會對他們的身心發育帶來嚴重危害。
  周 緬
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  網游文明從開發抓起
  日前,「文明辦網」、「文明上網」的呼聲漸高。這就涉及到網絡遊戲方面的問題,記者採訪了文化部文化市場司司長劉玉珠。
  劉玉珠說,網絡遊戲開發本身就是制定規則,玩遊戲就是依照規則來娛樂。從遊戲開發商來講,應避免落入低級、庸俗、暴力等有害內容的泥潭。國家要求網絡遊戲的開發、應用要避免出現對青少年的健康成長有害的信息和規則。
  文化部和信息產業部曾聯合發出關於網絡遊戲發展和管理的若干意見,提出要對PK類練級遊戲實行實名遊戲制度。劉玉珠對此認為,對PK類練級遊戲實行實名制有幾方面好處。一是有利於維護網絡遊戲玩家的合法權益,包括他們在網上形成的虛擬財產以及一些個人的信息。二是有利於加強對未成年人遊戲活動的引導和管理。
  「我們不可能對所有的網上行為都實行實名制,只能對一些經營性的行為實行實名制。儘管有些行為目前法律可能還管不到,但網民要有一個道德底線。一個人的網上行為反過來也會影響他在現實世界中的精神狀態,因此,不能小視在網絡空間的自我放縱。」

此文引自sina