虛擬交易是否會促進盜號?乍一看好像很有道理,但實際上,自從虛擬財產具有經濟價值屬性的那一天起,盜號就會不可避免的產生。這就好比人們有了私有財產之後,就難免會產生偷盜現象一樣。

  玩家的裝備產生了經濟價值,本是件好事。以前看到遊戲高手有一百萬遊戲幣,大多數人都會想:這人玩的真好;現在如果看到遊戲高手帳號中有一百萬魔獸幣,大多數人都會想:這帳號得值多少錢啊?虛擬財產的價值也成為不同遊戲間衡量水平高低的一個槓桿,甚至成為評價遊戲好壞的民間標準,無行之間提高了網絡遊戲的樂趣

  虛擬交易是網絡遊戲發展的必經過程,自從產生虛擬交易需求起,就注定要成為網絡遊戲不可缺少的一部分,所以大家需要更多思考的是如何避免網絡犯罪行為,而非如何禁止虛擬交易。

  虛擬交易可以直接服務網游高層次收入人群,提高遊戲粘性,而這部分服務如果由廠商提供,通常都會影響遊戲平衡性。所以,虛擬交易行業如能正確引導,定會成為新興的綠色朝陽行業,促進稅收。而這之前首先需要做的,就是科學地對虛擬交易和虛擬物品進行監管和保護。
  
  其實並不是虛擬交易導致了盜號事件,我們最先想的應該是如何防止帳號被盜,如何使用更加安全的一些程式,如何養成一個良好的上網習慣才是最重要的~