2 樓 2012-06-04 18:36:35 Re:《那段,回憶前的回憶。》
<第一篇-啟程>
我想我慢慢的想起了很多和她的回憶,
在最初的時候。
我想說聲對不起,
我遺忘了妳,也遺忘了我們的曾經,
如果有什麼可以彌補,
我想,我只有寫下去……
創角色是一件頭痛的事情,
尤其是創ID的時候……
我始終不知道自己要取什麼樣的ID在這名為楓之谷的遊戲橫行!(是這樣說嗎?)
我並不想取時下最歡迎的什麼煞氣、淘氣、看了就生氣這類的ID。
「就叫阿水好了……」我不知道哪來的靈感,也不知道哪來的大膽
可能是這ID非常有親和力,也非常的容易叫,
其實創ID是有學問的,一般大眾叫你,大多都以ID前兩字稱呼,
除非你前兩字是形容詞,人家才會以後面的字來稱呼,例如:煞氣XX……
所以我的ID:阿水XX
就這樣誕生了。
我打開楓之谷官網,收尋那我已經感到陌生的ID,
他始終都在,而他的外貌也始終如此,
我漸漸的想起那時候我玩這隻角色時的心情,
那時,有妳。
我停留在收尋頁,我很想想起,想起你的ID,
老天爺並沒有遺棄我,祂讓我想起那曾經讓我感到最難忘的名字,
我興奮的打上,搜尋。
妳卻不在了……
從最早的冒險啟程開始玩,
我知道自己並不是什麼第一批的開拓玩家,
因為網路上早已流傳很多七、八十等的影片(當時只要7X等就很嚇嚇叫了),
我不奢望自己成為影片上那些高手級人物,
只希望自己能夠在這遊戲裡找到屬於自己的一片天,
玩遊戲嘛!開心就好!
但我這個人就是這樣,
常常會想著一件很容易的事情,然後想很久,
要練什麼職業啊……
「練劍士嗎?勇猛有力,永遠在隊伍前面殺出重圍,抱得美人歸。」
「還是練弓手啊?冷箭突擊,既好賺又不怕受傷害。」
「到底要練什麼啊……」
「咦?既然要練,就要練那種人人需要的,以後才有前途。」我不知道哪來的靈感
這世界上每個人都會受傷,受傷就要看醫生,
遊戲裡也一樣,每個人都會被怪撞,被怪撞就扣血,扣血就要找誰?
於是,
祭司就成為了我的目標。
看著電腦時間的跑動,
如果我遲遲不再做什麼,
我們的曾經與現在的距離,是不是越拉越長了,
時間彷彿在催促我,再不寫,
就永遠都別想留下那段過去了。
我不知道那段回憶到底離現在有多久了,
好像是國中的時候……
不管怎樣,我只記的,
妳那時候,
是個高中生……
是個大我起碼三歲的高中生。
從蝸牛類(嫩寶、藍寶、紅寶)打到木柴類(木妖、黑一點的木妖、插著斧頭的木妖),
最後從木柴類決定打到果凍類(綠水靈),
不知道為什麼,我始終沒有離開過魔森,
大概是有著不想客死他鄉的決心,就算死,也要死在自己的故鄉!
忘了說,這時候的我已經20等了,這段期間我練功非常快速,
因為我魔靈彈點到10,打起怪來輕而易舉,魔靈彈就像幽遊白書裡的靈彈一樣的猛!
什麼?搞錯?
你沒看錯,我也沒講錯,我魔靈彈真的一開始有升等就點,直衝10點!
算了,好漢不提當年勇,
我告訴你,那時的我帶著這股氣勢,來到新的練功插旗點,
大木林!
也是,
我們的啟程點。