我的選項是:
相信大家都熟悉前陣子所推出的「交易速度評分」,但是因為這不是系統自動評價的關係
一般人只會按「5分」或「1分」導致這個功能看起來不過就只是評價的一種(形同虛設)
剛剛在逛www的時候發現了中國最大的寶物交易網有一個很好用的功能
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http://aid.5173.com/js/aqbzfw/cspf/23.html
“超時賠付”是指在5173承諾的時間內未完成交易,買家將獲得相應的超時賠款。
賠付說明:
1.承諾的時間即該款遊戲的平均發貨時間。
2.賠款金額大小:根據交易超時比率R計算。
超時率 賠付金額(/元)
0<R≤30% 1
30<R≤90% 2
R>90% 3
3.超時率計算公式= (交易完成用時- 承諾發貨時間) / 承諾發貨時間× 100%
例如:遊戲承諾5分鐘發貨,交易完成用時10分鐘。則超時率為:100%。賠付金額為3元。
4.此賠付金額由5173賠付,請注意以下幾種情況超時不產生賠付:
① 因買家自身原因導致訂單超時,該訂單不賠付。
② 交易取消的訂單不賠付。
③因遊戲運營商原因(排隊或服務器繁忙)導致交易超時,該訂單不賠付。
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看完它的賠付說明讓我想到,相信很多買家常在代練區、送禮區買家商品內容與實際不符(例如讓買家等很久還沒移交)
如果可以把這個規則改成
賣家可以設定 保證幾分鐘 / 幾小時 / 幾天內完工 , 這樣買家不是更能區分一堆賣家誰比較快嗎?
如果賣家亂給時間,例如要5天完工的他故意打3天想要吸引客人,那就按公式扣實收金額的幾%還給買家
直到歸還到實際收入扣完為止(手續費照樣是8591的)
我認為這個功能絕對要強制讓保字賣家使用(代練、送禮)
原因很簡單,因為一堆買家以為保字就是品質的象徵,但是事實上是如何相信很多買家都有自己的感觸了
至於相信有人會有疑問,如果遊戲發生異常導致延時移交呢?
我相信這個問題絕對不是問題,請看上面的賠付說明,都已經有將特殊狀況列進去了,稍微參考修正即可解決